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 2 - Règles et conseil du RP

MessageSujet: 2 - Règles et conseil du RP   Mer 24 Avr 2013 - 1:08
Maître des Trophées
[MJ]-Sylver
avatar
Super Smash Bros
Messages RP : 86
Quelques règles importantes pour commencer

  • Ce forum n'est pas très sévère niveau quantité de ligne dans les messages car en effet la plupart des personnes venant ici sont en général des amateurs de la série Super Smash Bros et n'ont pas forcément de connaissances approfondie dans le RP (voire pas du tout), tout le monde a commencé à faire du RP à un moment, ne l'oublions pas. Toutefois, un minimum de 5 lignes est exigé pour permettre aux autres joueurs d'avoir de quoi continuer le RP.

  • Pour participer au RP, la fiche de votre personnage doit être validée.

  • Le multi-compte est autorisé dans la mesure où vous atteignez 60 messages RP pour chacun de vos personnages.

  • Le sujet pour la fiche de personnage doit être créé seulement si la fiche est déjà bien remplie. Si ce n'est pas le cas, le sujet sera verrouillé par un maître du jeu jusqu'à ce que la fiche de personnage du joueur soit prête.

  • Lorsque vous décidez de participer à un RP, ayez bien conscience de vouloir le mener jusqu'au bout, si vous ne vous sentez plus d'attaque ou que des imprévues vous tombent dessus, pensez à prévenir vos partenaires de RP pour qu'ils soient au courant et que vous décidiez de oui ou non continuer le sujet.

  • Lors des RP, les coups fatals qui peuvent entraîner la mort de l’adversaire sont interdis. Les personnages sont censés rester en vie. L'exception est faite si le joueur souhaite faire mourir son personnage lors d'une attaque de son adversaire.

  • Vous n’avez pas le droit de faire parler, faire agir, ni faire penser un autre personnage, à la limite vous pouvez décrire ce qu’il fait si besoin est, mais pas plus.

  • Les joueurs ne doivent avoir aucun lien avec les PNJs

  • Un joueur ne doit pas faire intervenir de personnage important d'un jeu vidéo en tant que PNJ, en prévision d'un futur joueur qui voudrait jouer ce personnage en question et éviter ainsi les futurs incohérences.

  • Les joueurs ne faisant pas partie d'un RP privé ne doivent pas interférer dans le sujet créé pour les joueurs concernés (le nom des participants est en général indiqué dans le titre du topic entre crochets "[...]"), sauf accord entre chaque partie.

  • Pour obtenir un nouveau pouvoir ou une nouvelle capacité spéciale vous devez avoir posté un nombre suffisant de messages et une durée minimale depuis votre validation ainsi qu'après chaque pouvoir ou capacité spéciale créé et validé. Le nombre de message requis est de 40 et la durée est de 2 mois. Ceci permet de vérifier si vous n'abusez pas de votre/vos précédent(s) pouvoir(s) et capacité(s) spéciale(s) et pour que le staff ait de quoi analyser votre façon de faire pour ainsi les valider.

  • Le Maître du Jeu doit être informé de toute modification ou création de pouvoir ou de capacité spéciale avant de l'utiliser, ceci afin de le valider sinon vous serez en infraction.

  • Les nouveaux pouvoirs ou les nouvelles capacités spéciales pourront être actif immédiatement, vous pouvez les utiliser dans un RP déjà en cour de route.

  • Tout nouvel équipement (objet, arme, armure) ne pourra être actif qu'au prochain sujet créé.

  • Les combats sont STRICTEMENT interdits dans le Colisée en dehors de l'arène et de la salle d'entrainement qui sont justement prévus à cet effet. Il est également peu recommandé de détruire le mobilier, pour le confort de chacun Smile.



Des conseils pour faire un bon RP

  • Tout d’abord, éviter les fautes lors de votre écriture, regardez si un mot est souligné en rouge sur votre traitement de texte ou navigateur web favori, c’est très utile (sauf pour les fautes de temps et le singulier/pluriel).

  • Pensez aussi à vous relire, et à débusquer la moindre faute. Sachez qu’une faute corrigée, c’est également de l’expérience en plus, et cela vous évite de faire davantage la même erreur.

  • Essayez aussi d’éviter les répétitions, il existe beaucoup de synonymes dans la langue française, n’hésitez pas. Par exemple on peut aussi bien dire Sonic, mais également, le hérisson bleu…

  • Ne soyez pas radin en informations. Les descriptions des lieux, les sentiments de votre personnage dans telle ou telle situation.

  • Soyez également originaux, exploitez à fond votre personnage, ainsi que la situation dans laquelle vous êtes. Un peu d’humour, de suspens ou encore de rebondissement ne font pas de mal.

  • Lorsqu’il y a des dialogues, préférez de longs discours à seulement une phrase sans importance qui n’aide pas forcément votre interlocuteur à avoir des idées pour son tour.

  • En combat, lorsqu’il y a des actions, décrivez bien les mouvements de votre personnage, ainsi que  l’état dans lequel il est pour avoir une idée de son niveau de fatigue. Soyez aussi réaliste que possible, votre personnage a des forces mais aussi des faiblesses, pensez-y.

  • Aérez bien votre message, c’est toujours plus agréables.

  • La qualité est plus importante que la quantité, mais quand les 2 sont présents dans un message, c’est encore mieux !

  • Les pensées d'un personnage sont en général entre étoiles: *je pense donc je suis*

  • Les paroles d’un personnage sont en général entre guillemets: « je vais te pulvériser !! »

  • Pour organiser vos RPs, n'hésitez pas à utiliser toute sorte de moyen de communication: Message Privé, chatbox, messagerie instantanée.




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Dernière édition par [MJ]-Sylver le Mar 9 Fév 2016 - 15:07, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: 2 - Règles et conseil du RP   Dim 20 Juil 2014 - 19:04
Maître des Trophées
[MJ]-Sylver
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Super Smash Bros
Messages RP : 86
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Dernière édition par [MJ]-Sylver le Lun 26 Jan 2015 - 16:19, édité 8 fois
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2 - Règles et conseil du RP

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