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 Shantae, l'héroïne demi-génie !

MessageSujet: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 15:10
[old]Shantae Multiverse
Messages RP : 6

Feuille de personnage
Argent (JSS): 600
Inventaire:
Shantae, l'héroïne demi-génie ! Empty
Nom : N'a pas de nom de famille, du moins pas à sa connaissance

Prénom : Shantae

Surnom (facultatif) : //

Sexe : Féminin

Âge : 15 ans (?)

Race : Demi-génie (hybride d'humain et de génie)

Classe (facultatif) : Magicienne (en quelque sorte)

Provenance et habitat : Jeu : Shantae et ses suites ; Habitat : Scuttle Town, dans la contrée de Sequin Land

Physique : Shantae est une fille âgée d'environ la quinzaine aux yeux bleus et aux longs cheveux violets... Très longs même. Si longs que même quand ils sont retenu en queue de cheval (Shantae utilise pour ça une sorte d'anneau...long), ils lui arrivent jusqu'aux genoux. Shantae utilise aussi une ornement doré dur le front pour empêcher ces mêmes cheveux de se mettre devant ses yeux. Elle porte des boucles d'oreilles sur ces oreilles pointues, ainsi qu'un anneau de tissu autour du cou. Son style vestimentaire n'est pas sans rappeler celui d'une danseuse du ventre orientale : soutien-gorge et pantalon bouffant en tissu rouge, bracelets dorés aux poignets, et souliers rouges.

Caractère : Shantae est jeune et plutôt naïve (elle peut même parfois paraitre un peu cruche), mais son sens développé de la justice la précipite facilement vers l'aventure. Extraverti, intrépide, toujours le cœur sur la main, elle adore aider les gens dans le besoin, et elle n'hésite jamais à se battre si c'est nécessaire quand ses amis sont menacés. Cependant, cette témérité, mêlée à son impulsivité, la pousse parfois à foncer dans le tas sans réfléchir, ce qui l'entraine assez souvent dans des situations plus ou moins problématiques, et elle est facilement manipulable sous la pression. Malgré ce coté un peu garçon manqué, Shantae reste très féminine dans sa tête. Elle prend soin de son apparence, peut se sentir offensée si on remet en cause sa féminité, et, occasionnellement, si elle considère qu'elle n'en a plus le choix, elle peut user de son charme pour parvenir à ses fins, mais ça elle le fait rarement, et seulement en cas d’extrême nécessité, elle n'aime pas trop faire ça. Aussi, Shantae ne semble pas être intéressée à chercher l'amour.

Histoire : Shantae n'as aucun souvenir de ses parents. Aussi longtemps qu'elle s'en souvienne, elle a toujours été avec son Oncle Mimic, un Chasseur de Reliques et ancien héros. C'est lui qui l'a élevé, qui lui as appris les bases de la magie, la préparant à son futur métier de génie gardien de Scuttle Town. De ses parents, il lui a juste dit que sa mère, une génie, a été emprisonnée dans le Royaume des Génies et laissée pour morte alors qu'elle était petite et que son père, un humain, a mystérieusement disparu peu après la mort présumée de son aimée. Il lui a aussi appris ce qu'il savait de l'histoire des génies. Les années passèrent. Oncle Mimic l’emmenait souvent dans ses voyages à travers Sequin Land, et c'est ainsi qu'elle a rencontré ses meilleurs amis, Bolo, de Water Town, et Sky, d'Oasis Town. Shantae finit par atteindre l'âge de prendre ses fonctions de génie gardien de Scuttle Town, défendant la plupart du temps la ville d'attaques pirates.

Puis Risky Boots, la redoutable Reine des Sept Mers, accompagnée de sa horde de silencieux Tinkerbats, attaqua pour la première fois Scuttle Town, dans le but de voler la Machine à Vapeur, une machine antique que l'Oncle Mimic venait de reconstruire à partir de plans d'un ancien temps, et qui serait une source inépuisable d'énergie. Shantae a donc fait le tour de Sequin Land pour rattraper Risky Boots et lui reprendre la Machine à Vapeur avant qu'elle ne fasse quelque chose d’irréversible avec, aventure au cours de laquelle elle a fait la connaissance de Rottytops, son amie zombie. Shantae parvient à vaincre Risky Boots, mais cette première confrontation signait le début d'une longue rivalité.

Les choses avaient été calme dans Scuttle Town depuis l'affrontement entre Shantae et Risky Boots. Au cours de l'Expo annuelle des Chasseurs de Reliques, Shantae et ses amis virent Oncle Mimic, le Chasseur de Relique local, dévoiler sa dernière trouvaille: une lampe apparemment ordinaire enfermée dans la pierre. Alors qu'ils commençaient à se demander de quoi s'agissait-il, Risky Boots interrompis l'expo et vola la lampe. Malgré la bataille rapide, Shantae est assommé, permettant au pirate vindicatif de sortir. Blâmant la demi-génie parce que la ville était de nouveau en plein désarroi et pour n'avoir pas fais son travail correctement, le maire de Scuttle Town la vira de son poste de gardienne de la ville. Bien que n'étant plus officiellement un génie gardien, Shantae décida encore de prendre la responsabilité d'arrêter ce nouveau complot de Risky Boots. En effet, il était dit que si les trois Sceaux Magiques qui maintenait le pouvoir que retenait la lampe sous contrôle étaient réunis avec la lampe, un grand malheur s’abattrait sur la contrée. D'autant plus que cette lampe est un élément clé du passé de Shantae... En vain, Risky Boots parvient à manipuler Rottytops et ses frères pour chaparder les Sceaux au demi-génie. Alors que Shantae se préparait au combat final contre Risky, celle-ci utilisa la lampe pour lui voler sa part génie, la changeant en simple humaine, et faisant apparaitre ainsi Nega-Shantae, la clone maléfique de Shantae. Armée de ses seules cheveux, celle-ci pavrient à détruire Nega-Shantae, la condamnant à rester une humaine à tout jamais. Mais ce n'était pas encore fini...


Quelque temps plus tard, après les événements de sa précédente aventure, dans laquelle notre jeune fille génie a été forcé de vaincre l'incarnation de ses propres pouvoirs, Shantae a du se rediriger à une vie sans pouvoirs de génie. Un jour, l'Ammo Baron, un vieux rival de Shantae, prends d'assaut Scuttle Town. Croyant bien faire, Shantae et ses amis lui font mordre la poussière, mais le Maire Scuttlebutt les réprimanda, revela que Ammo Baron était le nouveau propriétaire de la ville, et vira une nouvelle foi Shantae. Cependant, ce même jour, Shantae est approché par son vieil ennemi, Risky Boots, qui lui apprend qu'une malédiction menace la contrée, préparant la résurrection du Pirate Master, le terrible ex-mentor de Risky jadis tué par les plus puissants des génies (dont la mère de Shantae), résurrection qui plongerait tout Sequin Land dans le chaos. Ayant perdu son armée de Tinkerbats et son Équipement de pirate en raison de la malédiction, Risky est forcé de se tourner vers Shantae pour de l'aide dans la prévention de la catastrophe imminente. Bien que n'ayant plus ses pouvoirs de génies, Shantae accepta néanmoins de voyager avec Risky pour sauver Sequin Land. Armées de la lampe magique, elles traversèrent ainsi un archipel d'îles pour emprisonner la magie noire et sauver les Tinkerbats. Mais alors qu'elles arrivaient à Lonely Grave Island, où était enterré le Pirate Master, celui-ci réagit à la magie noire, kidnappa Risky et pris possesion du Palais royal de Sequin Land. Lors du combat final, Shantae accepta de laisser la magie noire au Pirate master si il épargnait Risky. Mais surprise ! La magie noire, emprisonnée dans la lampe, s'était purifiée, rendant à Shantae sa part et ses pouvoirs de génie, et lui permettant de neutraliser définitivement le Pirate Master. Quand au Ammo Baron, il dédaigna de rendre Scuttle Town à son Maire, qui réengagea Shantae.

Après cette dernière aventure, Risky Boots a repris ses activités de pilleuse, et Shantae son rôle pour la maintenir en place. Mais une nuit, une flash de lumière venant de dehors réveilla le demi-génie. Elle s'habilla en hâte, et, en sortant de chez elle, découvrit un portail magique en forme de croix. Sans réfléchir, elle s'introduit dedans. Elle se retrouva sur une plateforme au milieu du vide spatial. Soudain, deux gants géants et animés surgirent de nul part. Deux voix s’élevèrent d'eux :

-Bienvenue, Shantae. Je suis Créa-mains et voici Dé-Mainiaque.
-Tu est ici dans le Néant Subspatial, un espace entre les dimensions.
-Nous sommes les créateurs d'une dimension dans laquelle les plus grands combattants de tout les mondes s'affrontent pour prouver leur valeur, or nous avons étudié ton cas, et nous avons tout à croire que tu as ta place dans notre monde.
-Ne t'inquiète pas, tu reverras les tiens et ton pays. Ça risque de prendre du temps, mais tu les reverras, nous te l’assurons. Nous savons que tu te pose d’innombrables questions en ce moment-même, mais tu trouveras leurs réponses en temps voulu.

Sur ces mots, ils utilisèrent leurs index respectifs pour créer un nouveau portail. Alors que Dé-Mainiaque s'approchait de Shantae, Créa-mains repris la parole :

-Aller, n'ai pas peur ! Prends ton courage à deux mains, hé hé, et plonge...

Dé-Mainiaque poussa alors brutalement Shantae dans le portail. La dernière chose qu'elle entendis avant de passer dans le portail fus les voix conjuguées des deux Mains qui clamaient :

-...Dans le Cross-Univers !

Pouvoirs : Danses du ventre magiques : Shantae peut faire de courtes chorégraphies que si elle les réalise en invoquant sa magie lui permet de se transformer en animal, singe, éléphant, araignée, harpie, sirène ou Tinkerbat, selon la danse réalisée. La transformation dure maximum 5 tours (Shantae peut reprendre sa forme humaine avant si elle le souhaite) et Shantae doit attendre 1 tour avant de se transformer à nouveau.

Boule de feu : Shantae peut incanter une simple boule de feu qu'elle lancer sur l'adversaire. A part pour les mini-flammes qui sont utilisables à tout moment, le temps de rechargement est égale à 1 tour. Elle peut aussi charger la boule de feu pour la rendre plus puissante (taille, vitesse, dégâts causés, portée). Échelle de puissance :

-Boule de feu lancée dès le tour où elle est incantée : la boule se dissout en une flamme au contact d'un obstacle (cible ou environnement), la cible est repoussée par le souffle en arrière si elle est touchée et subit quelques dégâts de brûlures directs, petite taille, peu de vitesse, mais ce genre de boule de feu sont utilisable autant de fois que Shantae désire au sein d'un même tour, mais si elle lança une boule de feu chargée derrière, il faut attendre 1 tour dans tous les cas (sauf les mini-flammes)

-Lancée le tour suivant : Même chose à part plus de vitesse, de portée et de taille, et provoque une petite explosion au contact

-Lancée 2 tour après : explosion de taille moyenne

-Lancée 3 tour après : grosse explosion

Capacité spéciale (facultatif) : Cheveux de génie : la marque de fabrique de Shantae. Elle peut utiliser ses cheveux en queue-de-cheval comme un fouet.

Équipement / Armes / Objets : Shantae peut utiliser divers objet magiques et se débrouille bien avec un canon, un chapeau pirate et un sabre... du moins si elle en a sous la main. Sinon, elle utilise surtout ses cheveux magiques pour combattre.

_________

Des informations personnelles : J'ai connu ce forum grâce à Mushroom Kingdom (j'y joue Mario) et je suis un garçon irl (vives les travello comme dirai Geno sur MK)

Autres : :p


Dernière édition par Shantae le Ven 4 Sep 2015 - 16:39, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 16:07
Karmir
Karmir Mother
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Argent (JSS): 1100
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Une mini-génie ? J'adore ! Et quelle adorable bouille !
Bienvenue Shan-chan. (ce surnom est non-négociable Very Happy)
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 16:22
Veralwynn Rayoue
Veralwynn Rayoue Kid Icarus
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Oh, bienvenue Smile
À part que j'ai lu Shao-Lan au lieu de Shan-chan, sur le truc de Karmir, trop de Card Captor Sakura pour moi xD
Mais bienvenue, sinon, ton personnage a l'air assez sympa Wink
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http://la-sagesse-zexion.eklablog.com
MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 17:01
Syal Senja
Syal Senja Hyrule
Messages RP : 57

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Argent (JSS): 3650
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Shantae, l'héroïne demi-génie ! Empty
C'est vrai qu'on aurait dû s'attendre à voir Shantae vu la popularité du personnage depuis peu.
Bienvenue o/

Par contre, pourquoi avoir un smiley dans ton pseudo ? x)
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 17:48
Eirina Unysis
Eirina Unysis Kid Icarus
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Argent (JSS): 2200
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Shantae, l'héroïne demi-génie ! Empty
Bienvenuuue Hiiiii !
Un personnage qui promet d'être intéressant, hâte de voir ta fiche finie ^^
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https://www.youtube.com/channel/UClOLxG0XCOHtVu0qJklXjcw
MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 18:01
Yami
Yami Multiverse
Messages RP : 99

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Argent (JSS): 700
Inventaire:
Shantae, l'héroïne demi-génie ! Empty
Bien l'bonjour et bienvenue à toi !
Un personnage qui a du potentiel, au vu de ses compétences dans les jeux de la licence Shantae. J'ai hâte d'en voir plus.
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 19:52
[old]Shantae Multiverse
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Argent (JSS): 600
Inventaire:
Shantae, l'héroïne demi-génie ! Empty
Merci tout le monde pour l’accueil ! Et à l'attention de Syal, c'est juste que le système d'enregistrement me disait que le pseudo "Shantae" tout court était déjà pris X)
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyVen 26 Juin 2015 - 20:47
Maître des Trophées
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[MJ]-Sylver Super Smash Bros
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Bienvenue. Smile

Décidément c'est fréquent cette histoire de pseudo déja pris, je me demande ce qui cloche avec forumactif... je vais tout de suite modifier ça Shantae.

Lorsque tu auras terminé ta fiche, n'oublie pas de prévenir.
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptySam 27 Juin 2015 - 3:21
[old]Shantae Multiverse
Messages RP : 6

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Tout est là !
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! EmptyDim 28 Juin 2015 - 21:55
Maître des Trophées
[MJ]-Sylver
[MJ]-Sylver Super Smash Bros
Messages RP : 86
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Allez c'est parti !
Encore quelqu'un de Mushroom Kingdom, on a déjà vu passer Supra Sky qui venait de là bas aussi o/.
Déjà je voulais te dire que j'aime ton style d'écriture, c'est bien fluide. Smile

- Pour le physique rien à signaler.

- Pour le caractère il manquerait encore une ligne pour atteindre le minimum et ce serait parfait !

- Pour l'histoire il y a certaines fautes:
Citation :
Blâmer la demi-génie pars que la ville etait de nouveau en plein désarroi et pour n'avoir pas fais son travail correctement, le maire de Scuttle Town la vira de son poste de gardienne de la ville.

Citation :
Shantae et ses amis lui font font mordre la poussière


- Concernant les pouvoirs, y a pas mal de chose à changer, on va faire ça étape par étape:
Pour la danse du ventre magique, si elle permet soit de se téléporter, soit de se transformer en un animal alors ce pouvoir doit être divisé en deux.
Pour ce qui est des sort magiques, il va falloir être plus précis, et là encore il ne peut concerner qu'un sort à la fois.
Je sais que pour une personnage déjà existant c'est compliqué, on aimerait tout mettre mais il va falloir faire des choix.

- Concernant la capacité spéciale, c'est okay.

- Concernant l'équipement j'en déduis d'après la description qu'elle n'a donc rien apporté avec elle ?
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MessageSujet: Re: Shantae, l'héroïne demi-génie !   Shantae, l'héroïne demi-génie ! Empty
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