Modification d'un champs
Pouvoirs (Un pouvoir c'est un peu comme une concentration d'énergie de votre personnage, s'il en utilise un, il doit obligatoirement attendre à un moment pour le relancer. Jusqu'à deux pouvoirs originaux au début mais qui doivent être bien décrit par contre. Ils seront évalués selon plusieurs critères: durée / vitesse d’exécution / puissance / effet / portée / taille de la zone d'effet )
Ajout d'un champs
Capacité spéciale (facultatif): (Une capacité spéciale contrairement aux pouvoirs n'est pas affectée par les tours et est active tout le long. C'est une aptitude qui peut être innée - les flammes entourant un Pokémon feu comme Sulfura par exemple et qui peuvent être utilisées en combat - soit acquise - un personnage ayant appris la télékinésie par exemple. les contraintes sont cependant les même que pour les pouvoirs. 1 seule capacité spéciale lors de la création du personnage.)